Jeux classiques pour une compétition peu conviviale
Un jeu de cartes de tour de jeu est celui dans lequel les joueurs jouent tour à tour des cartes et la carte la plus élevée jouée dans chaque tour gagne ce qui est connu comme le tour . Typiquement, le but est de gagner plus de tours que les autres joueurs ou équipes. Il y a beaucoup de jeux différents dans le genre, y compris des favoris comme euchre, pique et coeurs.
Jeux de cartes Trick-prise sont parmi les plus populaires et durables. Ils sont amusants pour un groupe d'amis et parfaits pour les familles. La plupart sont également faciles à jouer, une fois que vous connaissez les règles. Tout le monde a tendance à attraper après les premières mains. Si vous êtes prêt pour une compétition amicale, vous apprécierez certainement ces jeux de cartes classiques.
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EuchreYellow Dog Productions / Getty Images Euchre est le jeu de tour par excellence avec de nombreux fans. Quatre joueurs sont requis et ils sont jumelés en deux équipes.
C'est un jeu relativement simple et vous jouerez avec seulement un jeu partiel. Beaucoup de gens vont avec le paquet de 24 cartes, tandis que d'autres utilisent 32 ou, dans l'euchre britannique, 25.
Il y a un certain nombre de variations sur euchre. Ils varient légèrement dans les règles et le nombre de joueurs. Par exemple, euchre à trois mains est une version pour trois personnes. Le but dans la plupart, cependant, est d'être le premier partenariat (ou individu) à atteindre un certain nombre de points, qui sont gagnés en saisissant des tours.
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PiquesSpades est un jeu très populaire et il peut offrir des heures de plaisir. Celui-ci utilise généralement quatre joueurs dans deux partenariats, bien qu'il puisse être joué avec seulement deux joueurs.
Vous aurez besoin d'un paquet complet de 52 cartes pour les piques et d'une volonté de parier contre votre adversaire. Lors de chaque main, chaque joueur estime le nombre de tours qu'il pense pouvoir prendre en fonction des cartes qu'il a reçues. Vous ne voulez pas overbid ou underbid et pique sont des caractères génériques dans le pont. Les premiers partenaires à atteindre 500 points gagnent le match.
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Oh HellAppelez ça oh , oh pshaw , ou blackout , quel que soit le nom, c'est un super jeu de cartes. Si vous aimez élaborer des stratégies, c'est un excellent apprentissage. Il ne nécessite pas de partenaires, il est donc parfait pour trois à sept joueurs.
Oh Hell est unique en ce sens que vous distribuez un certain nombre de cartes pour chaque main, distribuant progressivement plus de cartes que vous jouez. Il permet au premier joueur d'appeler quel costume doit être joué et tout le monde doit faire de même s'il le peut. Il y a aussi des atouts, donc les choses deviennent intéressantes à certains moments.
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CœursHearts est un jeu très ancien et il reste populaire. Son prédécesseur a été appelé inverse , et celui-ci remonte au 18ème siècle. C'est un jeu solo, donc ça marche aussi pour trois à sept joueurs.
Contrairement à d'autres jeux, votre but avec des coeurs n'est pas de gagner des tours, mais de perdre certaines astuces. Vous voulez faire attention à "Black Maria" (la reine des piques) en particulier, ainsi que toutes les cartes dans le costume de coeur. Le score pour ce jeu est également inversé. Vous ne voulez pas marquer de points parce que le joueur ayant le score le plus bas gagne.
Hearts a beaucoup de variations dans le gameplay. Les coeurs d'annulation et les coeurs omnibus sont deux versions populaires que vous pourriez vouloir jouer aussi bien.
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PasPitch est un autre grand jeu et vous pourriez l'entendre s'appeler lancement de l'enchère ou revers . C'est un jeu solo de trois à sept joueurs et vous pouvez l'adapter à deux équipes de deux joueurs si vous le souhaitez.
Avec ce jeu, vous jouerez avec un jeu complet et il y aura des enchères trompeuses. Le joueur avec l'offre la plus élevée devient le lanceur (d'où le nom du jeu).
Le catch avec pitch est qu'il y a beaucoup de règles et que le score peut être plutôt compliqué. Vous devrez peut-être imprimer les règles pour pouvoir facilement les référencer. Néanmoins, c'est un jeu amusant et vaut vraiment la peine d'apprendre. C'est un bon choix pour une soirée de cartes régulière avec le même groupe de joueurs.