Comment jouer Dominos train mexicain

Peut accueillir jusqu'à 14 joueurs

Malgré son nom, Mexican Train Dominoes, également connu sous le nom de Trains, est principalement joué aux États-Unis. C'est l'un des jeux de dominos les plus populaires. Une des meilleures choses à propos de ce jeu est qu'il peut être joué avec n'importe où de deux à 14 joueurs. Donc, peu importe la taille de votre famille, tout le monde peut participer! Voici les règles complètes pour ce jeu amusant.

Joueurs

Accueille entre deux et 14 joueurs, mais c'est mieux avec quatre à huit joueurs.

Équipement

Un jeu standard de dominos double-six peut fonctionner jusqu'à quatre joueurs. Pour plusieurs joueurs, un jeu de dominos double-neuf, double-12 , double-15 ou double-18 peut être nécessaire. (Voir "Configuration" ci-dessous.)

Chaque joueur a également besoin d'un marqueur, comme un penny. Un marqueur supplémentaire est également nécessaire.

Une "station" à placer au milieu de la table est facultative.

Objectif du train mexicain

Le but du Train Mexicain est d'être le premier joueur à poser tous ses dominos.

Installer

Mélangez les dominos, face cachée, sur la table. Le nombre de dominos que chaque joueur prend dépend du nombre de joueurs. Voir ci-dessous pour les numéros appropriés. Les joueurs placent alors les dominos sur le tranchant afin qu'ils puissent voir les visages (le côté avec les pépins) mais leurs adversaires ne le peuvent pas.

Si vous utilisez un jeu de dominos double-six, avec deux à quatre joueurs, chacun prend sept dominos.

Nombre de dominos à prendre

Les dominos restants sont laissés sur la table face cachée. Cette fourniture est connue comme le boneyard.

Le joueur de départ et le premier carreau

Le joueur avec le double-12 commence le premier tour en plaçant le double-12 au centre de la table. Ce domino sert de "moteur" pour le tour.

Chaque tour suivant commence avec le joueur qui a tiré le double le plus bas. Par exemple, le joueur qui tire le double 11 au second tour commence ce tour. Le 13e et dernier tour commence avec le joueur qui tire le double blanc.

S'il y a une situation où aucun joueur n'a tiré la tuile nécessaire pour commencer le tour, les joueurs tirent à tour de rôle du dessin jusqu'à ce qu'il soit trouvé. Le joueur qui le dessine commence le tour.

Le premier tour

Le premier joueur commence maintenant à construire un train (une seule rangée de dominos) en commençant par le domino central et en se déplaçant vers le joueur. La fin du domino placé près du moteur doit correspondre au double numéro du moteur. ( Par exemple: si le moteur est un double 12, la fin du domino placé près du moteur doit être un 12. L'autre extrémité peut être n'importe quoi. )

Tour à tour dans le sens des aiguilles d'une montre, les autres joueurs font de même.

NOTE: Pour le premier tour, et seulement le premier tour, les joueurs peuvent placer autant de dominos qu'ils le souhaitent tant qu'ils continuent à former un train valide.

Lorsque les extrémités des dominos adjacents correspondent, un train valide a été formé. Si un joueur est capable de jouer tous ses dominos au premier tour, le tour se termine après que chaque joueur a eu un tour.

Si un joueur ne peut pas démarrer un train au premier tour, il place un marqueur où un domino aurait été placé pour indiquer qu'il ne pouvait pas commencer. Ils ne tirent pas de dominos de la pile de dominos face cachée connue comme le boneyard. Au deuxième tour et à tous les tours suivants, n'importe quel joueur peut jouer aux dominos dans les zones marquées. Au premier tour, les seules options pour chaque joueur sont de démarrer un train ou de passer.

Le train mexicain

À partir du deuxième tour, tout joueur peut démarrer le train mexicain en plaçant un nouveau train de la même façon qu'il a commencé son propre train (la fin du domino placé près du moteur doit correspondre au double numéro du moteur).

Deuxième et deuxième tours

Après le premier tour, le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Cependant, chaque joueur est limité à placer un seul domino par tour, sauf si le domino est un double.

Le seul domino joué peut être ajouté au propre train du joueur, au train d'un autre joueur si ce train est marqué (indiquant que le propriétaire ne pouvait pas jouer de domino lors du coup précédent), ou au train mexicain, parfois appelé le fourgon. Le train mexicain est toujours ouvert à tous les joueurs.

Chaque domino doit toujours être joué pour continuer à former un train valide.

Si un joueur ne peut pas placer un domino, il doit en tirer un du boneyard. Il peut alors jouer ce domino s'il existe un jeu légal. S'il ne peut pas jouer, il place un marqueur au bout de son train et le joueur suivant prend un tour. (Si aucun dominos ne reste dans le boneyard, le joueur marque simplement son train.)

Double

À partir du deuxième tour, à chaque fois qu'un joueur place une double tuile (les deux extrémités ont le même nombre de pépins), il doit jouer un deuxième domino. Celui-ci peut être joué dans n'importe quelle position légale (dans son train, dans le train d'un adversaire ou dans le train mexicain).

Si le deuxième domino est également une double tuile, le joueur doit placer un troisième domino, et ainsi de suite.

Si le joueur ne peut pas jouer le deuxième (ou le troisième, etc.) domino, il doit tirer un domino du boneyard - s'il en existe un. Si le domino boneyard ne peut pas être joué, ou s'il n'y en a pas, il doit placer un marqueur au bout de son train et le jeu passe au joueur suivant.

Si un tour se termine par l'ouverture d'un double à l'extrémité d'un train, le prochain joueur à partir doit "satisfaire le double", ce qui signifie qu'il doit jouer une tuile à ce double ouvert. Cela doit être fait même si le déménagement serait autrement illégal. Si le joueur suivant ne peut pas satisfaire le double, il doit tirer un domino du boneyard - s'il en existe un. Si le domino boneyard ne peut pas être joué, ou s'il n'y en a pas, il doit placer un marqueur au bout de son train et le jeu passe au joueur suivant.

Notation

Quand un joueur place son domino final, ou quand aucun joueur n'a un jeu légal, la partie se termine.

À ce stade, les scores sont calculés.

Le joueur qui sort reçoit zéro point. Chaque autre joueur ajoute la somme des pips sur leurs dominos pour déterminer leur score, le domino double-blanc comptant pour 50 points.

Gagnant

Une fois tous les tours terminés, le joueur ayant le moins de points gagne.

S'il y a égalité, le joueur qui a marqué le plus de points gagne. S'il y a encore égalité à ce stade, le joueur avec le total le plus bas dans un tour, autre que zéro, gagne.