Texas 42 est un jeu de tour de passe-passe avec des dominos. Il est également connu simplement comme 42 dominos. Les gens dans l'État Lone Star l'aiment tellement qu'il a été officiellement désigné comme le State Domino Game du Texas en 2011.
Joueurs, équipement et objectif
- Joueurs : Le jeu est joué par deux à sept joueurs. Le Texas 42 est le meilleur lorsqu'il est joué avec quatre joueurs dans deux équipes de deux joueurs chacune. Les partenaires sont assis en diagonale l'un en face de l'autre à la table.
- Équipement : Un jeu standard de dominos double-six.
- But : Être la première équipe à atteindre sept points (également appelés «marques»).
Installer
Les dominos sont mélangés, face cachée, et un joueur est choisi pour être le donneur. Ce joueur donne à chaque joueur un nombre égal de dominos. (Dans le jeu de partenariat à quatre joueurs, chaque joueur pioche sept dominos.)
Les "Count" Pieces
À la fin de chaque tour, cinq dominos (connus sous le nom de «comptage») valent des points. Les blancs 5, 1-4 et 2-3 valent chacun cinq points. Les 4-6 et 5-5 valent chacun 10 points.
Enchère
Le joueur qui a tiré l'enchère vide-1 en premier.
Dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par la gauche du croupier, chaque joueur annonce le nombre de points qu'il gagnera en gagnant des tours. (Voir "Scoring" ci-dessous pour plus d'informations.)
L'enchère minimum est de 30. Un joueur peut passer au lieu d'enchérir. Si tout le monde passe, soit les offres du croupier ou les dominos sont remaniés et le prochain joueur devient le croupier.
Il y a 42 points disponibles dans le jeu (un ou chacun des sept tours, plus 35 points du nombre de jetons.) L'enchère maximum est de 42 - à moins qu'un joueur ne décide d'enchérir 84. Une offre de 42 ou 84 indique que le joueur s'attend à gagner tous les tours. (Si une enchère de 84 est faite, comme les astuces sont gagnées, elles devraient être empilées de sorte que personne ne puisse voir quels dominos ont déjà été joués.)
Le principal avantage de l'enchère 84 plutôt que de 42 est que le soumissionnaire retenu obtiendra deux marks au lieu d'un.
Gameplay pour Texas 42
L'enchérisseur gagnant choisit Trump. Cela peut signifier désigner un costume particulier comme atout (par exemple, six, ce qui signifie que tous les dominos avec au moins un six font partie du costume d'atout, ou trois, ce qui signifie que tous les dominos avec au moins un trois font partie de l'atout ), désignant tous les dominos doubles comme des atouts, ou «suivez-moi», ce qui revient à dire «pas d'atout».
L'enchérisseur gagnant mène alors un domino. En se déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque autre joueur doit faire de même, si possible. (Lorsqu'il est mené, chaque domino appartient au costume de son extrémité supérieure à moins que ce domino fasse partie du costume d'atout, auquel cas il appartient au costume d'atout.)
Si au moins un atout est joué, le meilleur atout gagne. Si aucun atout n'est joué, le plus grand nombre de combinaisons gagnantes gagne.
NOTE: Le double de n'importe quelle combinaison est le plus grand domino de cette combinaison, suivi du domino avec le numéro le plus élevé sur le côté non-costume. ( Exemple: le domino trois-trois est le plus haut dans le costume de trois. Le domino deuxième plus haut dans ce costume est le trois-six. )
Le vainqueur du tour rassemble les dominos et ouvre le tour suivant.
Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce que l'équipe d'enchères (ou le soumissionnaire) fasse sa soumission ou soit empêchée de le faire. Les notes sont ensuite attribuées au gagnant.
Notation
Le score est calculé en donnant un point pour chaque tour et en ajoutant les valeurs des pièces de compte. Si l'équipe d'enchères (ou le soumissionnaire) fait une offre, elle gagne une note. S'ils ne le font pas, l'autre équipe gagne une marque.
Gagner Texas 42
Le premier joueur ou l'équipe à gagner sept points gagne. (Sept marques sur papier peuvent former les lettres majuscules dans ALL, un moyen courant de garder un score.)