Trois Treize

Le but de Three Treize est d'utiliser les cartes dans votre main pour former des ensembles et des courses, en accumulant le moins de points possible sur 11 tours de jeu.

Joueurs

Trois Treize est pour 2 joueurs ou plus. Meilleur avec 2 à 4 joueurs.

Plate-forme

Un jeu de 52 cartes standard pour 2 joueurs. Deux jeux standards de 52 cartes pour 3 à 4 joueurs.

Au-delà de cela, il suffit d'utiliser suffisamment de decks standard de 52 cartes pour s'assurer qu'il y a assez de cartes pour le tour final.

Les as sont bas, les rois sont hauts.

Objectif

Le but de Three Treize est d'utiliser les cartes dans votre main pour former des ensembles et des courses, en accumulant le moins de points possible sur 11 tours de jeu.

Installer

Le premier revendeur est choisi au hasard. Après chaque tour, les passes vers la gauche.

Les cartes sont distribuées comme suit:

Toutes les cartes restantes sont placées sur la table, face cachée, pour former la pioche. La carte du dessus de la pioche est retournée face visible pour lancer la pile de défausse.

Gameplay

Le joueur à la gauche du croupier joue en premier. La lecture continue dans le sens horaire.

Un joueur pioche d'abord une carte, soit la carte face cachée sur la pioche, soit la carte face visible sur la pile de défausse. S'il ne sort pas, il se défausse d'une carte, face visible, sur la pile de défausse.

Sortir

Au tour d'un joueur, il peut sortir si, après avoir tiré la carte face cachée sur la pioche ou la carte face visible sur la pile de défausse, il peut placer toutes les cartes de sa main en ensembles, avec une carte restante à jeter.

Si un joueur sort, il l'annonce et joue ensuite ses sets et se défausse d'une carte.

Les autres joueurs ont chacun un tour de plus avant la fin du tour et la notation a lieu.

Il existe deux types de combinaisons, d'ensembles et d'exécutions valides:

Une combinaison peut contenir plus de trois cartes, mais aucune carte ne peut être comptée dans plus d'une combinaison.

Les joueurs ne peuvent pas ajouter de cartes à des sets ou à des runs joués par d'autres joueurs.

Cartes génériques

Une des cartes est sauvage dans chaque tour et peut être substituée à n'importe quelle autre carte dans un ensemble ou une course. Les jokers sont:

Notation

Lors de leur dernier tour, chaque joueur organise sa main en autant de sets et de runs que possible. Toutes les cartes restantes sont marquées comme points de pénalité:

Gagnant

Les scores sont additionnés d'un tour à l'autre. À la fin de la 11e ronde, le joueur avec le score le plus bas le gagnant.

Une variante

Beaucoup de joueurs préfèrent utiliser les As comme cartes basses ou hautes. Si cela est fait, un As restant à la fin du tour est une pénalité de 15 points.