Les règles complètes pour le jeu de cartes pour enfants Snap
Snap est un jeu de correspondance, souvent joué avec des jeux de cartes personnalisés spécialement conçus pour le jeu. Ces règles sont pour jouer Snap avec un jeu de cartes standard.
Joueurs
2 à 12 joueurs
Plate-forme
Un jeu de 52 cartes standard.
Objectif
Pour gagner toutes les cartes.
Installer
Choisissez un concessionnaire au hasard. Le croupier mélange les cartes et les distribue aussi uniformément que possible à tous les joueurs. C'est bien pour certains joueurs d'avoir une carte de plus que les autres joueurs.
Chaque joueur place ses cartes, face cachée, dans une pile devant lui.
Gameplay
- Le joueur à la gauche du donneur va en premier. Jouer ensuite se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre
- À son tour, chaque joueur retourne la carte du dessus de sa pile face cachée. Quand quelqu'un retourne une carte qui correspond à une carte déjà face visible sur la pile d'un autre joueur, les joueurs font la course pour être les premiers à appeler "Snap!". Le joueur qui appelle "Snap!" Le premier gagne les deux piles et les ajoute au fond de sa pile face cachée.
- En déplaçant une carte de sa pile face cachée vers sa pile face visible, chaque joueur doit le faire en détournant la carte de lui-même. Cela garantit que le joueur ne voit pas la carte avant que ses adversaires aient la chance de faire la même chose. (Le joueur devrait également tourner la carte rapidement, de sorte qu'il ne se donne pas un désavantage.)
- Si deux joueurs appellent "Snap!" en même temps, les deux piles sont placées au centre de la table et combinées dans un Snap Pot face recto avec l'une des deux cartes correspondantes sur le dessus. Le jeu continue alors où il s'est arrêté.
- Quand quelqu'un retourne une carte qui correspond à la carte sur le Snap Pot, les joueurs s'affrontent pour être les premiers à appeler "Snap Pot!". Le joueur qui appelle "Snap Pot!" gagne d'abord le Snap Pot et la pile correspondante. S'il y a une autre égalité, la pile correspondante est ajoutée au Snap Pot.
Éliminer les liens
Si vous trouvez que vos parties de Snap tendent à avoir beaucoup de liens, pensez à mettre quelque chose au milieu de la table que les joueurs doivent mettre au-dessus de leur main au lieu d'appeler "Snap!".
(Une carte avec "Snap!" Écrit dessus fonctionnerait très bien.) Le premier joueur à mettre sa main au-dessus de la carte d'index gagne les cartes.
Commettre une erreur
Quand un joueur appelle "Snap!" ou "Snap Pot!" au mauvais moment, ou met sa main au-dessus de la fiche au mauvais moment, il doit donner sa première carte au joueur qui vient de jouer. Si un joueur commet une erreur à son tour, il doit donner sa première carte au joueur à sa droite.
Gagnant
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur gagne toutes les cartes. Ce joueur gagne la partie.
NOTE: Il est possible que certaines cartes restent dans le Snap Pot lorsque toutes les autres cartes ont été réclamées. (Par exemple, deux des 10 sont réclamés par Alexandra et plus tard dans le jeu les deux autres 10 sont impliqués dans un appel lié de "Snap!".) Si cela se produit, le gagnant est le joueur qui gagne toutes les cartes non bloquées le pot Snap.