Les bases de l'échec au suicide

Essayez de repenser aux jours où vous avez commencé à jouer aux échecs. Vous vous souviendrez probablement des jeux où vous avez pratiquement donné vos pièces à votre adversaire; avant que vous le sachiez, votre adversaire avait toutes vos pièces, et votre pauvre roi a été laissé seul (et il était probable qu'il soit bientôt rattrapé).

Dans les échecs-suicide, cette situation de cauchemar est en fait le but du jeu! Le but est de perdre toutes vos pièces, vous laissant avec rien au tableau.

Il est facile de comprendre pourquoi ce jeu est souvent appelé «antichess», car toutes les règles normales de stratégie et de tactique sont inversées. Les échecs de suicide sont l'une des variantes les plus populaires du jeu d'échecs, avec plusieurs versions différentes du jeu jouées dans le monde entier et sur des serveurs d'échecs en ligne.

Comment jouer aux échecs de suicide

Dans les échecs de suicide, vos pièces bougeront et captureront comme elles le font dans un jeu d'échecs régulier. Cependant, il y a une règle critique qui change radicalement la manière dont le jeu est joué: si une capture est disponible, vous devez capturer l'une des pièces de votre adversaire. Il est souvent le cas que vous aurez la possibilité de capturer plus d'un des morceaux de votre adversaire; Dans ce cas, vous pouvez choisir de capturer n'importe quelle pièce que vous aimez.

Un autre changement critique dans les échecs de suicide implique le roi. Évidemment, si vous devez perdre toutes vos pièces pour gagner le jeu, vous devrez également perdre votre roi à un moment donné.

En tant que tel, dans la plupart des versions d'échecs de suicide, le contrôle et le checkmate n'existent tout simplement pas. Votre roi fonctionne comme une pièce normale et peut être capturé et échangé comme n'importe quel autre morceau sur le plateau. En outre, il y a souvent d'autres changements de règles; Dans certaines versions du jeu, les rongeurs ne sont pas autorisés, et les pions sont parfois autorisés à promouvoir également aux rois.

Le gagnant du jeu est le premier joueur à perdre toutes ses pièces. Cependant, il existe plusieurs situations dans lesquelles un tirage est possible . A savoir, s'il est impossible de capturer les pièces finales (comme lorsque des évêques de couleur opposée restent sur le plateau), le jeu se terminera par un tirage au sort. D'autres tirages dans les échecs de suicide reflètent ceux dans les échecs standard, tels que des tirages convenus, la répétition de la position, et ainsi de suite.

Une possibilité intéressante est celle de l' impasse . Si l'un des joueurs ne peut pas effectuer un coup légal, le jeu est clairement terminé, mais les règles varient quant à la façon de déterminer le résultat. Dans certains ensembles de règles, le jeu est un match nul; d'autres donnent la victoire au joueur impasse ou au joueur avec moins de pièces restantes.

Stratégie d'échecs de suicide

Croyez-le ou non, les échecs-suicide ont en réalité un riche héritage de connaissances stratégiques, et beaucoup d'efforts ont été déployés pour trouver les meilleures ouvertures et les principes généraux de jeu pour cette variante. Ce qui suit ne sont que quelques-unes des nombreuses idées stratégiques qui ont été développées pour les échecs-suicide!

D'abord, gardez à l'esprit que de nombreuses ouvertures pour les blancs perdent sur place contre un jeu correct - parfois, même dès le premier coup! Par exemple, les premiers mouvements connus pour Blanc sont 1.d4, 1.e4, 1.Nf3, 1.Nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 et 1.h3.

Si vous préférez ne pas perdre dès le départ, 1.e3 est un bon choix, avec e6 étant une excellente réponse pour le noir.

À mesure que le jeu se poursuit, une partie de la stratégie employée par les joueurs d'échecs forts peut sembler contre-intuitive. Par exemple, il est souvent correct de capturer les pièces de l'adversaire afin d'obtenir un avantage matériel, même si cela semble suggérer que vous «perdez» le jeu! Cela est dû au fait que d'avoir plus de pièces vous permettra d'avoir plus de mouvements "sûrs" qui ne conduisent pas à la catastrophe (particulièrement vrai quand vous avez votre roi). Une fois qu'un joueur n'a plus qu'un ou deux morceaux, ses options sont fortement restreintes, et il arrive souvent qu'il ne puisse pas échapper à une série de captures qui permettent à l'autre joueur de gagner la partie.