Pour les débutants, il peut souvent être difficile de contrecarrer le roi d'un adversaire même avec une force écrasante. À l'inverse, les nouveaux joueurs continuent souvent de jouer longtemps après qu'un jeu ait déjà été tiré en raison de la règle de matériel de reproduction insuffisante. Voici un guide rapide de ce que vous pouvez (et ne pouvez pas) utiliser pour mater un roi ennemi.
- Roi et Reine contre Roi : Le côté le plus fort devrait être capable de maturer facilement.
- King et Rook vs King : Le côté le plus fort peut faire de l'échec et, bien qu'il puisse prendre plus de mouvements qu'avec une reine, la technique reste assez simple.
- King et Bishop vs. King : Le côté le plus fort ne peut pas cocher.
- King et Knight vs King : Le côté le plus fort ne peut pas cocher.
- King et Pawn contre King : Le côté le plus fort peut être en mesure de checkmate, selon la position. Le but ici est de promouvoir le pion en une reine, après quoi le checkmating est assez simple.
- Roi et deux évêques contre roi : Le côté le plus fort peut faire de l'échec, bien que la méthode pour le faire soit un peu plus complexe qu'avec une tour ou une reine.
- Roi et deux chevaliers vs roi : Le côté le plus fort ne peut pas forcer un mat, bien qu'il soit possible avec la coopération du roi ennemi.
- King, Bishop, et Knight vs King : Le côté le plus fort peut échouer. Cependant, la technique est plutôt difficile, et même de nombreux joueurs forts n'ont pas réussi à convertir correctement cette fin de partie, en particulier dans la pression du temps.
- King vs King : Cette fin de partie est toujours un match nul, malgré les efforts héroïques des débutants et des joueurs scolastiques qui ont dansé leurs rois autour du plateau pour des dizaines de mouvements.
Bien sûr, de nombreux coéquipiers ont beaucoup plus de matériel à bord que ces situations.
La meilleure utilisation de cette information est double.
Premièrement, cela peut vous empêcher de continuer dans des situations désespérées: si vous êtes un roi et un évêque, par exemple, un roi ennemi, par exemple, il est temps de commencer une nouvelle partie. Deuxièmement, il est utile de savoir à quelles fins vous pouvez vous diriger et gagner si vous avez un avantage matériel. Si vous avez un évêque et deux pions contre un évêque, il est bon d'échanger ces évêques si vous pourrez plus tard promouvoir un pion et gagner ainsi. Cependant, permettre à l'autre joueur d'échanger son évêque contre vos deux pions entraînera un nul.