Trashing Cards - Stratégie de jeu Dominion

Un guide pour réduire le jeu dans le jeu de cartes Dominion

Dominion, en tant que jeu de cartes de construction de deck, peut sembler avoir pour but d'ajouter de bonnes cartes à votre deck. Cependant, une chose importante à retenir est qu'une autre façon d'améliorer la carte moyenne dans votre deck est de jeter les mauvaises cartes. Voici quelques conseils de stratégie pour débutants sur la façon d'affiner votre deck.

Pourquoi Deck Thinning?

Dans un jeu qui consiste à acheter de plus en plus de cartes à ajouter à votre deck, il peut sembler contre-intuitif de détruire vos propres cartes.

Mais la chose importante à garder à l'esprit est que vous essayez d'améliorer le tirage moyen de votre deck. Et chaque fois que vous voulez améliorer une moyenne, vous pouvez soit ajouter des choses à l'extrémité supérieure, soit les supprimer à l'extrémité inférieure. Idéalement, vous faites les deux.

Votre deck de départ se compose de sept Copper et trois Estates. Presque toutes les cartes sur le plateau, y compris l'Argent qui est toujours disponible à l'achat et abordable dans vos deux premiers tours, est meilleur que votre Copper and Estates. Une fois que vous commencez à acheter des cartes, vos nouvelles cartes essaient d'augmenter votre valeur moyenne de carte, tandis que vos Coppers et Estates traînent et tirent vers le bas cette valeur moyenne.

Pour le regarder autrement, imaginez que vous avez acheté deux Silver lors de vos deux premiers tours. Votre deck est maintenant 2/12 Silver, donc vous avez 1/6 de chances de gagner une carte Silver, et un peu moins de 50% qu'une main de 5 cartes aura une Silver.

Mais disons que vous parvenez à affiner votre deck et à éliminer six de vos cartes de départ. Maintenant, votre deck est en argent 2/6, donc vous avez une chance sur un tiers d'être en argent, et une garantie que votre main de 5 cartes a au moins un argent, avec une bonne chance des deux.

En bref, en jetant vos mauvaises cartes, vous mettez plus souvent vos bonnes cartes dans votre main.

Alors maintenant que vous comprenez l'avantage de jeter les cartes, quelles cartes dans le jeu de base vous permettent de jeter les choses?

La chapelle est la barre la plus puissante du jeu. Chapel vous permet de jeter jusqu'à quatre cartes en une seule action, et en tant que telle, est la carte parfaite pour toute stratégie sérieuse d'amincissement.

Les utilisateurs de la chapelle devraient penser à acheter de l'argent, de peur que vous ne vous retrouviez avec un pouvoir d'achat insuffisant une fois que vous avez détruit tout votre cuivre. Mais si vous voulez vous débarrasser de vos cartes de départ rapidement, Chapel est la meilleure façon de le faire. Les autres cartes vous permettront seulement de jeter les choses une à la fois.

Moneylender détruit un seul cuivre et vous donne 3 $. En effet, cela vous donne autant de pouvoir d'achat qu'un Argent aurait, mais vous permet de vous débarrasser d'un Cuivre de votre deck en même temps. Cela vous permet d'améliorer la valeur moyenne de votre carte de deux façons, en supprimant un faible cuivre de votre Deck, et en augmentant votre pouvoir d'achat pour acquérir une nouvelle carte puissante.

Comme avec la chapelle, si vous prêtez tout le cuivre de votre deck, il est important de vous rappeler d'acheter de l'argent (ou de l'or, si vous pouvez vous le permettre) pour que votre deck conserve son pouvoir d'achat.

Remodel vous permet de détruire n'importe quelle carte, puis de gagner une carte d'une valeur allant jusqu'à 2 $ de plus que la carte que vous avez jetée.

Cela peut être aussi simple que de transformer un cuivre en cave, ou aussi grand que de transformer un or en une province.

La polyvalence de Remodel en fait une carte qui vaut la peine d'être jouée tout au long du jeu, du début à la fin du jeu. Vous pouvez l'utiliser en début de partie pour vous débarrasser de vos cartes de départ, et les successions peuvent être transformées en plus de remodels. Cela enlève votre deck d'une carte verte qui colmate la main, et vous donne encore plus de Rénovations pour améliorer les autres cartes plus rapidement.

Le mien est unique en ce sens que si techniquement une carte est détruite, ce qu'elle fait vraiment, c'est l'améliorer. Le cuivre (ou l'argent) que vous jetez dans votre main est immédiatement remplacé par un trésor qui coûte jusqu'à 3 $ de plus, ce qui signifie dans l'ensemble de base un argent (ou un or) qui revient directement dans votre main.

En effet, la mine accomplit trois choses: elle détruit un cuivre sans valeur, elle vous rapporte un argent et améliore votre pouvoir d'achat de 1 $.

Plus tard dans le jeu, extraire de l'argent en or est encore plus précieux.