Règles de base du Dominion
Dominion est, par thème, un jeu sur les monarques qui tentent d'étendre leur royaume. Mécaniquement, il s'agit d'un jeu de construction de deck où les joueurs achètent des cartes à chaque tour pour les ajouter à leur deck, devenant de plus en plus puissants à mesure que le jeu progresse. C'est amusant de jouer en petits groupes. Voici un guide rapide sur les règles de base de Dominion.
Nombre de joueurs
2 à 4
Composants
Le jeu est composé de 500 cartes. Il y a trois grandes piles de cartes au trésor: le cuivre, l'argent et l'or.
Il y a des piles plus petites de chaque carte de victoire: les provinces, les duchés et les successions. 30 cartes de malédiction viennent avec le jeu. Il y a 250 cartes du Royaume, 10 chacune des 25 types. Et enfin, il y a une carte de placeholder pour chaque type de carte mentionnée ci-dessus, ainsi qu'une carte poubelle.
Objectif
Avoir le plus de points de victoire à la fin du jeu.
Installer
Placez les trois piles de trésors dans une rangée sur la table. À côté d'eux, placez les cartes de victoire: pour deux joueurs, placez huit chacune des provinces, des duchés et des successions sur la table. Pour trois ou quatre joueurs, utilisez 12 de chacune de ces cartes de victoire à la place. Placez les malédictions sur la table, dix pour chaque joueur au-delà du premier.
Enfin, choisissez dix cartes du Royaume à placer sur la table. Les joueurs peuvent convenir de ces cartes en utilisant n'importe quelle méthode qu'ils aiment. D'une manière générale, il est utile de les organiser par ordre croissant de coût d'achat.
Chaque joueur reçoit 7 cuivres et 3 domaines en tant que deck de départ.
Notez que ces domaines proviennent du reste de la boîte, et non de la pile de victoire déjà sur la table. Chaque joueur mélange son deck, pioche cinq cartes et le jeu commence par celui qui est choisi comme joueur débutant.
Comment jouer
Votre tour comprend quatre phases:
A ction : Vous pouvez jouer une carte action de votre main.
Suivez les instructions sur la carte, ce qui peut vous demander de tirer des cartes supplémentaires, d'augmenter votre pouvoir d'achat pour votre prochaine phase d'achat ou de vous donner des actions supplémentaires pour jouer à des cartes d'action supplémentaires.
B uy : Vous pouvez acheter une carte en pile sur la table. Pour ce faire, jouez des cartes au trésor depuis votre main jusqu'à ce que la valeur soit au moins aussi élevée que le prix d'achat de la carte que vous voulez acheter.
C leanup : La carte que vous avez achetée, toutes les cartes que vous avez jouées et toutes les cartes restantes dans votre main sont toutes placées dans votre pile de défausse.
D raw : Piochez cinq cartes de votre deck pour réapprovisionner votre main. S'il n'y a pas assez de cartes dans votre deck, mélangez votre pile de défausse et elle devient la base de votre pioche.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsque la dernière province est achetée, ou lorsque trois piles sont vides. (Dans un jeu à quatre joueurs, quand quatre piles sont vides.) Les joueurs comptent les points de victoire dans leurs decks, et le joueur avec le plus de points gagne! En cas d'égalité, celui qui a perdu le premier perd.