Comment jouer au jeu de société Stratego

Stratego est un jeu de plateau classique de Milton Bradley, joué sur une grille de 10 par 10. Les joueurs ont chacun une armée de pièces avec des valeurs cachées, qu'ils déplacent pour essayer de capturer le drapeau de l'autre joueur. Le jeu est joué entre deux personnes. Le but est de capturer le drapeau adverse en le déplaçant avec l'une de vos pièces.

Composants du jeu

Le jeu est composé d'une planche, contenant une grille de carrés de 10 par 10, avec deux zones infranchissables au milieu.

Il y a 80 pièces, 40 pour chaque joueur, dont un drapeau, six bombes, un espion et des pièces militaires allant de un à neuf. Certaines éditions plus récentes de Stratego inversent les classements, rendant les nombres plus élevés plus forts au lieu de plus faibles, et en utilisant 10s comme les Marshalls. Assurez-vous de vérifier quelle édition vous avez en jouant.

Installer

Chaque joueur prend toutes les pièces d'une couleur. Rangez secrètement vos pièces afin que leurs valeurs soient face à vous, et votre adversaire voit seulement les dos vides. Installez votre côté de la planche en plaçant une pièce dans chaque espace dans les quatre rangées arrière.

Voici quelques conseils sur la stratégie de positionnement des drapeaux et la stratégie de placement des bombes .

Une fois les deux camps configurés, choisissez un joueur débutant et commencez.

Comment jouer Stratego

À votre tour, vous devez déplacer une de vos pièces. Les drapeaux et les bombes sont immobiles et ne peuvent jamais être déplacés. Les autres pièces peuvent se déplacer d'un espace dans l'une des quatre directions (pas en diagonale), tant qu'elles atterrissent dans un espace vide ou dans un espace contenant une pièce opposée.

Les deux formations aquatiques au milieu du plateau sont des obstacles infranchissables et des espaces non valables pour s'y installer.

Les Scouts (marqués d'un neuf dans l'édition originale) peuvent déplacer n'importe quel nombre d'espaces en ligne droite mais doivent s'arrêter sur l'espace avec la première pièce ennemie qu'ils rencontrent.

Quand une pièce atterrit sur le même espace qu'une autre pièce (appelée "attaquer"), les valeurs des deux pièces sont comparées.

La pièce avec le plus mauvais rang (plus grand nombre, dans l'édition originale) est défaite et retirée du tableau. Dans le cas d'une égalité, lorsqu'une pièce attaque une pièce adverse de même valeur, les deux pièces sont retirées du plateau.

Si une pièce attaque une bombe, la pièce attaquante est immédiatement vaincue, sauf si l'attaquant était un mineur (marqué d'un huit dans l'édition originale). Dans ce cas, la bombe est vaincue.

Si le Spy attaque le Marshall adverse (marqué d'un dans l'édition originale), le Marshall est vaincu. Si le Spy attaque une autre pièce ou est attaqué par n'importe quelle pièce, y compris le Marshall, le Spy est vaincu.

Fin du jeu

Si vous attaquez le drapeau de votre adversaire avec n'importe quelle pièce, vous gagnez la partie.

Si vous ne pouvez pas déplacer une pièce à votre tour, vous perdez immédiatement la partie.