Comment utiliser un cube de doublage de backgammon

Apprenez à doubler comme un pro dans le backgammon

De nombreux joueurs occasionnels de backgammon n'ont jamais utilisé un cube de doublage, mais cela apporte une quantité importante de nouvelle stratégie dans le jeu et est crédité de la longévité du jeu par des joueurs compétents. Si vous n'avez jamais utilisé le cube de doublage ou si un adversaire vous offre un double et que vous ne savez pas ce que c'est, il est temps de vous familiariser avec cette variante intéressante du Backgammon de base.

Le cube de doublage de Backgammon ressemble à un dé régulier, mais il est un peu plus grand et il a les numéros 2, 4, 8, 16, 32 et 64 imprimés sur ses faces.

Le cube de doublage garde trace des enjeux actuels du jeu.

Backgammon peut être joué comme une série de jeux avec des joueurs en compétition pour atteindre un certain nombre de points à gagner ou en nombre de jeux, après quoi le joueur avec le plus de points à la fin gagne. Les joueurs de backgammon qui jouent pour de l'argent jouent pour un enjeu mutuellement convenu par point. Plus le gagnant gagne de points dans un jeu, plus les enjeux sont élevés.

Comment utiliser le cube de doublage

  1. Chaque partie de backgammon commence avec une valeur d'un point. Le cube de doublage est placé au milieu de la barre et n'est contrôlé par aucun des joueurs.
  2. Quand un joueur a l'impression qu'il a l'avantage dans un jeu, ce joueur peut choisir d'offrir un double avant de lancer le dé, doublant ainsi la valeur du jeu.
  3. Le joueur adverse peut refuser l'offre mais concède la partie en payant ainsi un point.
  4. Si le joueur adverse accepte l'offre, la valeur du jeu double - de 1 à 2, de 2 à 4, ou de 4 à 8, par exemple.

Quand un joueur accepte un double, il prend le contrôle du cube doubleur et est le seul joueur qui peut faire l'offre suivante d'un double. Savoir quand accepter un double et quand refuser est un signe d'un joueur de backgammon qualifié.

Plus de doublage

Certains joueurs de backgammon utilisent des "castors". Quand un joueur est doublé, il peut immédiatement redoubler (castor) et garder le contrôle du cube.

Le doubleur d'origine peut accepter ou refuser comme avec un double normal, mais s'il décline, il perd le jeu et perd le double enjeu. S'il accepte le redoublement, le jeu continue à quadruple la mise initiale.

Certains joueurs utilisent le "doublage automatique". Si le premier jet double, la valeur du jeu devient 2 points. Le cube reste au milieu où aucun joueur n'en a le contrôle. Par la suite, les règles de doublement normales s'appliquent.

Conseils

Bien que tout cube de dédoublement particulier ait un nombre limité de côtés, techniquement, il n'y a pas de valeur maximale pour un seul jeu.

Vous n'avez pas besoin d'un cube pour jouer avec des règles de doublement - un crayon et du papier peuvent être utilisés comme un substitut efficace.