La pandémie devient virale et le concepteur de jeux Matt Leacock quitte son emploi de jour
Matt Leacock est surtout connu pour les jeux de société coopérative Forbidden Island (2010) et Pandemic (2008). Il habite à Sunnyvale en Californie
Jeux par Matt Leacock
D'autres jeux conçus par Leacock comprennent le jeu de dés Roll Through the Ages: L'âge du bronze (2009) et le jeu de course Lunatix Loop (2000). Il a également conçu une extension pour Pandemic, On The Brink (2009) et ses successeurs, dont Pandemic Legacy (2015) avec Rob Daviau.
Il a conçu Forbidden Island (2010) et Forbidden Desert (2013) avant de décider de devenir concepteur de jeux à plein temps et de quitter son emploi de jour. Thunderbirds (2015) suit les exploits de International Rescue. Il a été financé par une campagne Kickstarter qui a permis d'atteindre plus de 1000% de son objectif de financement. Knit Wit (2016) est un jeu social d'enchevêtrement de mots où vous utilisez des boucles et des pinces à linge pour concevoir des catégories de mots.
Premier jeu publié
Le premier jeu publié par Leacock était le jeu de construction de royaume en édition limitée Borderlands (1995), qui a été publié par sa propre compagnie, Locust Games, et vendu uniquement dans quelques magasins de passe-temps locaux. Son ami Glen Proctor a fait la plupart des œuvres d'art et Leacock dit qu'il était souvent payé uniquement en bière pour ses efforts.
Les Jeux de Leacock ont été remportés
Pandemic a été nommé Jeu de l'année de la famille 2008 par le magazine Games , et a été nominé pour le prix international Gamers Award 2008 pour le jeu de stratégie générale multi-joueurs.
C'était aussi mon choix en tant que meilleur jeu de société de 2008 .
Plus sur Matt Leacock
Selon une biographie sur son site Web, Leacock a commencé à concevoir des jeux comme un adolescent. "Typiquement, je recevais un marché de masse boiteux, un jeu télévisé de l'année, j'étais frustré par sa médiocrité, puis essayais de faire mieux sur le revers du tableau avec un marqueur magique", a-t-il dit.
Il a formé des clubs de jeu de société au lycée et au collège. Il a grandi au Minnesota.
Leacock a déménagé dans la baie de San Francisco en 1997. Là, il a rencontré sa femme, Donna McKeown, et ils se sont mariés en 2000. Il a fait carrière comme concepteur d'expérience utilisateur pour la communauté et les produits de communication pour plusieurs entreprises, y compris Apple et AOL. . Pendant cette période, il a conçu des jeux sur son temps personnel. Il est devenu concepteur de jeux de société à temps plein en juillet 2014 et travaille en tant que designer indépendant, licenciant son travail pour les éditeurs.
En 2008, Leacock a parlé de la conception de Pandemic lors d'un Google Tech Talk, une conférence hautement recommandée pour toute personne intéressée par le processus de conception d'un jeu de société.
Leacock fait don de cinq pour cent de sa redevance pour les produits pandémiques à Médecins Sans Frontières / Médecins Sans Frontières. Cette organisation caritative fournit des soins médicaux dans les communautés défavorisées du monde entier. Il est fier que les joueurs de Pandemic aient recueilli 50 000 $ pour soutenir le travail de cette charité pendant la crise d'Ebola en Afrique de l'Ouest en 2014. Un organisme de bienfaisance approprié, étant donné le nom et l'objectif du jeu.
Il donne également cinq pour cent de sa redevance pour les produits Thunderbirds à International Rescue, une organisation caritative qui répond aux crises humanitaires pour aider à restaurer les services, dont le nom correspond à celui de l'organisation de sauvetage fictif dans le jeu.