Jeux dans lesquels les joueurs travaillent ensemble (au moins en général) pour gagner
De nombreux excellents jeux de société et jeux de cartes ont été publiés ces dernières années, notamment Pandemic et Battlestar Galactica. Voici mes choix pour les meilleurs jeux coopératifs.
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Pandémie
romana klee / Flickr Pour 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus. Conçu par Matt Leacock , publié par Z-Man Games .
Pandemic est un jeu de société addictively fun dans lequel tous les joueurs travaillent ensemble pour éradiquer quatre maladies du monde. Chaque joueur reçoit un rôle différent, tel que le scientifique (qui peut guérir les maladies plus facilement) et le spécialiste des opérations (qui peut construire des stations de recherche). Jouant contre le système de jeu, ils doivent parcourir le monde pour contenir les infections tout en développant les remèdes. Si les joueurs ne trouvent pas tous les quatre remèdes à temps (par exemple, avant qu'il y ait huit éclosions), ils perdent tous. Différents niveaux de difficulté sont disponibles.
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Battlestar GalacticaBattlestar Galactica. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Fantasy Flight Games Pour 3 à 6 joueurs âgés de 12 ans et plus. Conçu par Corey Konieczka, publié par Fantasy Flight Games.
Basé sur la série télévisée SyFy Channel du même nom, Battlestar Galactica est un jeu de société semi-coopératif. Chaque joueur prend le rôle d'un personnage du spectacle (10 personnages sont disponibles) alors qu'ils travaillent ensemble pour sauver l'humanité. Parmi les obstacles auxquels les joueurs seront confrontés figurent les navires ennemis, les envahisseurs de robots et les ressources qui diminuent. Ce qui complique encore plus les choses, c'est le fait qu'un ou plusieurs personnages dans chaque jeu sont secrètement des Cylons ennemis.
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Alerte spatiale
Jeu de plateau d'alerte spatiale. Par Luk (Travail personnel) [FAL, GFDL ou CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons Pour 1 à 5 joueurs âgés de 12 ans et plus. Conçu par Vlaada Chvátil, publié par Czech Games Edition et Rio Grande Games.
Les joueurs travaillent ensemble en tant qu'équipage d'un petit vaisseau spatial, essayant de protéger leur vaisseau d'une variété de dangers, y compris les aliens ennemis, les astéroïdes et les dysfonctionnements de l'équipement. C'est aussi un jeu en temps réel, chaque partie prenant environ 10 minutes. L'un des aspects les plus créatifs de Space Alert est que le gameplay est contrôlé par un CD qui donne aux joueurs des indications à différents moments. (Cependant, il peut également être joué sans CD.)
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Sorcière de Salem
Sorcière de Salem. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Mayfair Games Pour 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus. Conçu par Michael Rieneck, publié par Mayfair Games.
Ce jeu de société coopératif, basé sur une série de romans de l'auteur allemand Wolfgang Hohlbein (eux-mêmes inspirés par HP Lovecraft), se déroule au début du XXe siècle en Nouvelle-Angleterre. Les joueurs travaillent ensemble pour fermer les portails qui permettent aux terribles "Grands Anciens" d'accéder à notre monde.
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Histoires de fantômes
Histoires de fantômes. Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Asmodée Editions Pour 1 à 4 joueurs, âgés de 12 ans et plus. Conçu par Antoine Bauza, édité par Repos Production / Asmodée Editions .
Dans ce jeu coopératif, les joueurs se déplacent dans une maison en utilisant des pouvoirs spéciaux pour chasser les fantômes. Le plateau de jeu 3x3 est disposé au hasard pour commencer le jeu, avec un plateau de jeu sur chaque bord. Chaque joueur est un chasseur de fantômes avec un pouvoir unique. À chaque tour, vous devez d'abord révéler une carte fantôme puis la mettre en jeu (parfois devant vous, parfois devant un autre joueur). Vous pouvez ensuite déplacer un espace et soit prendre une action ou tenter un exorcisme. Les fantômes ont aussi des pouvoirs spéciaux, et ils ne sont pas faciles à vaincre. L'œuvre de Ghost Stories mérite une mention spéciale; c'est magnifique.
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Ombres sur Camelot
Ombres sur Camelot. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Days of Wonder Pour 3 à 7 joueurs, âgés de 10 ans et plus. Conçu par Bruno Cathala et Serge Laget, publié par Days of Wonder .
Les joueurs jouent chacun un rôle de Chevalier de la Table Ronde dans ce jeu, cherchant l'honneur et la gloire en accomplissant diverses quêtes. Cependant, il est possible (mais pas certain) que l'on soit un traître - bien que ce soit un jeu coopératif, vous ne pouvez jamais être entièrement sûr des motivations des autres joueurs. Le traître gagne si tout le monde perd; sinon, les joueurs gagnent collectivement.
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le Seigneur des Anneaux
Le Seigneur des Anneaux - Le jeu de société. Propriété d'image de Kosmos / Fantasy Flight Games. Pour 2 à 5 joueurs, âgés de 12 ans et plus. Conçu par Reiner Knizia , publié par Kosmos / Fantasy Flight Games.
Les joueurs travaillent ensemble dans ce jeu, essayant de détruire l'Anneau et d'éliminer son influence perverse. Mais Sauron essaie de corrompre les joueurs alors qu'ils travaillent pour accomplir leur mission. Le jeu original comprend plusieurs cartes, et plusieurs extensions sont disponibles.
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Trahison à la maison sur la colline
Trahison à la maison sur la colline. Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Avalon Hill / Hasbro Pour 3 à 6 joueurs âgés de 10 ans et plus. Conçu par Bruce Glassco, publié par Avalon Hill / Hasbro.
Ce jeu de plateau est vraiment unique. Les joueurs explorent une maison hantée, qui est révélée en ajoutant une nouvelle tuile pour chaque pièce dans laquelle vous allez. Chaque personnage a des forces et des faiblesses spécifiques, physiques et mentales. Initialement, les joueurs travaillent ensemble à mesure que la maison est révélée. Mais l'un des personnages trahit le reste du groupe, et les joueurs innocents doivent alors vaincre le traître avant qu'il ne soit trop tard. Le jeu est différent chaque fois qu'il est joué en raison des 50 "Haunts" qui sont inclus. Quel Haunt est utilisé dans un jeu particulier dépend de la façon dont le tableau variable se développe et quand le Haunt commence.
09 sur 10
Saboteur
Saboteur. Image reproduite avec l'aimable autorisation de Z-Man Games Pour 3 à 10 joueurs âgés de 8 ans et plus. Conçu par Frederic Moyersoen, publié par Amigo Spiele / Z-Man Games .
Les Nains sont à la recherche d'or dans ce jeu de cartes qui joue comme un jeu de plateau, mais un ou plusieurs d'entre eux pourraient être un saboteur et désintéressés de partager avec l'équipe. Les joueurs creusent à travers des tunnels souterrains en essayant de trouver l'or, mais ils peuvent aussi casser les outils des uns et des autres, jeter un coup d'œil aux cartes cachées ou creuser un tunnel qui mène dans la mauvaise direction. Les joueurs reçoivent une main de six cartes pour commencer; à la fin, le nain avec le plus d'or gagne.
10 sur 10
Arkham Horreur
Arkham Horreur. nuit de jeu de plateau "(CC BY 2.0) par gfairchild Pour 1 à 8 joueurs âgés de 12 ans et plus. Conçu par Kevin Wilson et Richard Launius, publié par Fantasy Flight Games.
Cthulhu Mythos de HP Lovecraft est le cadre de ce jeu coopératif. Les joueurs marchent dans les rues d'Arkham, essayant d'empêcher un Ancien de pénétrer dans ce monde. Cela nécessite des confrontations avec de nombreux monstres, dont aucun ne veut que les joueurs ferment les portails qui doivent être fermés.