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L'astuce de la carte de poker - Intro
Wayne Kawamoto Voici un premier tour de magie simple qui utilise un thème de poker. Vous pouvez vous amuser en apprenant l'astuce et ensuite en l'exécutant pour votre carte en jouant des amis.
Effet
Cet effet utilise dix cartes à jouer que vous tirez du paquet. Vous distribuez deux mains de poker sur les dix cartes - une à un spectateur et l'autre à vous-même - et vous gagnez trois fois de suite. C'est un truc classique sur le thème du poker.
Matériaux:
C'est un tour de paquet car vous utiliserez un sous-ensemble des cartes d'un jeu. Pour effectuer cette astuce, vous devrez retirer dix cartes du paquet. Alors que vous êtes libre de faire vos propres combinaisons, prenez note des exigences.
Exigences:
À partir du paquet, vous devrez tirer neuf cartes qui en composent trois, trois d'une sorte et une carte impaire qui ne correspond à aucune des autres cartes. Pour les fins ici, nous utiliserons trois dizaines, trois neuf, trois sept et un huit. Le choix des costumes n'a pas d'importance.
Préparation:
Prenez un crayon et placez des points lumineux dans les coins blancs sur le dos de la carte impaire, dans ce cas le huit. Vous devrez vous assurer que si vous cherchez ces points, vous serez en mesure d'identifier immédiatement cette carte sous l'éclairage et d'autres conditions dans lesquelles vous allez effectuer l'astuce.
Secret:
Tout est dans la façon dont vous distribuez les cartes. Celui qui reçoit le huit (carte impaire) perdra la partie. Vous devez vous assurer que votre spectateur reçoit toujours la carte impaire.
Pour apprendre comment, allez à la page suivante.
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L'accord
Wayne Kawamoto Commencez avec les huit sur le paquet de dix cartes. L'ordre du reste des cartes n'a pas d'importance.
Traitez les cartes de manière normale en donnant au spectateur la carte supérieure (impaire) et en distribuant le reste des cartes jusqu'à ce que vous et le spectateur ayez chacun cinq cartes. Retournez vos cartes et montrez que vous avez gagné. (Tu gagneras à chaque fois avec un carré contre une maison pleine ou un brelan contre deux paires.)
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Traiter à nouveau
Wayne Kawamoto Lorsque vous rassemblez les cartes, notez où se trouve le huit (carte impaire) et assurez-vous qu'il se retrouve sur le dessus du paquet. Encore une fois, distribuez les cartes donnant le spectateur le huit, et vous allez gagner à nouveau.
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Mélangez les cartes et traitez encore
Jamie Grill / Getty Images Vous pouvez répéter la deuxième étape pour gagner une troisième fois, mais c'est plus amusant de laisser le spectateur mélanger les cartes. Après que le spectateur ait mélangé les cartes, demandez-lui de répandre les cartes sur la table. Vous pouvez lui dire que vous voulez vous assurer qu'il n'y a que dix cartes, mais ce que vous faites vraiment, c'est noter l'emplacement de la carte (impaire).
Si la carte est dans un endroit uniforme, vous pouvez permettre au spectateur de rassembler les cartes et de les distribuer et vous gagnerez. Si la carte est dans un endroit étrange, vous devrez rassembler les cartes dans l'ordre et traiter encore une fois. De toute façon, la fin est forte.
Plus de magie de poker
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Il y a beaucoup de trucs commercialisés qui sont liés à cet effet. Une version de cet effet se présente sous la forme de "The Tim Card Poker Deal", (cliquez ici pour lire notre critique) un effet qui utilise des cartes gaffées pour un résultat plus fort.