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Le meilleur tour de cartes pour les jeunes enfants à apprendre et à faire - Intro
Comment trouver une carte sélectionnée - Méthode 2. De tous les tours de cartes là-bas, si vous avez un jeune magicien en herbe, c'est probablement la meilleure astuce magique pour l'enseigner. C'est une astuce de base pour trouver une carte , facile à apprendre et à exécuter, et le secret est simple à comprendre.
L'intrigue "trouver une carte" où un magicien a une carte sélectionnée et perdue dans le jeu, puis trouve que c'est probablement la carte magique la plus connue. La méthode enseignée ici permettra à un jeune enfant, peut-être aussi jeune que cinq ans, d'effectuer le tour. Si ce petit Houdini connaît et peut reconnaître les différentes cartes, ils peuvent le faire. Et même si vous n'êtes pas un petit enfant, vous pouvez vous amuser avec celui-ci.
(Pour plus d'astuces pour les enfants, vous les trouverez ici, et pour les enfants, vous les trouverez ici ).
Effet:Dans cette astuce, le magicien permet à un spectateur de sélectionner aléatoirement une carte puis, par des moyens mystérieux, de la retrouver après qu'il a été mélangé dans le jeu.
Matériaux:
Un jeu de cartes.
Allez à la page suivante pour apprendre le secret.
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Le secret
Comment trouver une carte sélectionnée - Méthode 2. Voici le secret de ce tour de magie de carte. Vous placez toutes les cartes noires (clubs et piques) dans la moitié inférieure du paquet et toutes les cartes rouges (diamants et coeurs) dans la moitié supérieure. Le spectateur sélectionne une carte de la moitié supérieure, qui sera un carton rouge, puis la remplace dans la moitié inférieure, qui consiste en des cartes noires. Lorsque vous avez besoin de trouver la carte, tout ce que vous avez à faire est de regarder à travers le jeu et de trouver le carton rouge unique parmi les cartes noires.
Préparation:
Vous devrez définir l'ordre du jeu. Auparavant, placez les cartes face visible sur la table et placez toutes les cartes noires (clubs et pelles) dans une pile et toutes les cartes rouges (diamants et coeurs) dans une deuxième pile.
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Préparer le jeu de cartes
Comment trouver une carte sélectionnée - Méthode 2. Remettez le paquet avec les cartes noires en bas et les cartes rouges en haut. Si vous vous propagez à travers le deck face visible, vous remarquerez que toutes les cartes noires seront dans le côté droit du deck et toutes les cartes rouges dans le côté gauche.
Vous êtes prêt à effectuer le tour.
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Effectuer le tour
Comment trouver une carte sélectionnée - Méthode 2. Présentez le jeu de cartes et demandez au spectateur de choisir une carte. Assurez-vous qu'il sélectionne la carte de la moitié supérieure du paquet, ce qui assurera qu'il prendra un carton rouge. Dans notre exemple sur l'image, le spectateur a choisi les huit coeurs.
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Continuez le tour
Comment trouver une carte sélectionnée - Méthode 2. Après que le spectateur regarde la carte et la montre aux autres, demandez-lui de la remplacer. À ce stade, offrir au spectateur la moitié inférieure du pont. Vous pouvez accomplir ceci en étalant le paquet face vers le bas pour accepter la carte et en ouvrant largement la section inférieure avec les cartes noires.
Cela garantit que le spectateur placera son carton rouge parmi les noirs.
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Trouver par magie la carte
Comment trouver une carte sélectionnée - Méthode 2. Il est maintenant temps de localiser "magiquement" la carte choisie. Il suffit de tendre le pont vers vous et de regarder à travers la moitié inférieure, et vous devriez être en mesure de voir immédiatement le carton rouge parmi les cartes noires. À ce stade, vous pouvez simplement faire ressortir la carte du spectateur pour montrer que vous l'avez trouvé.
Pensées:
Rappelez-vous que vous regardez à travers les cartes pour être sûr que les cartes sont face à vous et que les spectateurs ne peuvent pas voir les cartes. Sinon, ils comprendront ce qui se passe et le concert sera terminé.
L'astuce est bien plus déconcertante si vous pouvez effectuer un mélange ou mélanger les cartes avant de trouver la carte. Dans l'esprit du spectateur, la carte sera perdue dans le jeu. Vous trouverez une telle technique, appelée "fausse coupe" que vous pouvez apprendre ici .
Une autre suggestion, au lieu de simplement trouver la carte en regardant à travers le pont et en la montrant ensuite au spectateur, c'est plus impressionnant et amusant si vous effectuez l'une de nos révélations de tour de magie ou un thème.
Par exemple, vous pouvez prétendre «sentir» les cartes et essayer de localiser l'odeur d'un spectateur. C'est génial pour les enfants, car c'est assez comique pour un enfant de faire semblant de sentir une personne et ensuite "sentir" les cartes pour le localiser. Vous pouvez aussi prétendre «chercher» des empreintes digitales pour déterminer la carte que le spectateur a sélectionnée. Sortez une énorme loupe et cela ajoutera de la comédie à la routine.
Vous pouvez également envisager d'ajouter une révélation de carte amusante qui peut inclure la carte montante (cliquez ici pour apprendre la version 1 et ici pour apprendre la version 2). Avec ces révélations de cartes, non seulement vous identifierez et trouverez la carte choisie par votre spectateur, mais vous serez en mesure de le faire sortir mystérieusement du pont.
Rappelez-vous que c'est la présentation qui rend un tour amusant. Ce tour de cartes peut avoir un secret très simple, mais bien présenté, il peut être très divertissant.