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Introduction à l'astuce Magic Spick
About.com Voici un grand tour de magie de cartes facile à apprendre et à réaliser. L'effet est en réalité une combinaison d'un effet de localisation et de forte révélation.
Vous pouvez regarder une vidéo de l'explication qui complète les instructions écrites ci-dessous.
Effet
Vous avez un spectateur choisir librement une carte, puis la remplacer et la perdre dans le jeu. Vous demandez au spectateur de nommer sa carte et ensuite vous épelez le nom de la carte et distribuez les cartes - une par une, une carte par lettre - sur la table. Lorsque vous atteignez la dernière lettre, la carte que vous traitez et le chiffre d'affaires est la carte choisie par le spectateur.
Ce tour de magie facile ne nécessite aucun tour de passe-passe.
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Avoir la carte sélectionnée
PM Images / Getty Images Sortez le jeu et laissez le spectateur choisir librement une carte à jouer. Permettez au spectateur de montrer la carte lorsque vous vous retournez et / ou détournent le regard.
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Le travail secret à l'orthographe
Auteur Pendant que le spectateur montre la carte, jetez un coup d'œil sur la carte du bas de la pioche dans votre main et souvenez-vous-en. Vous l'utiliserez comme carte «clé» pour trouver plus tard la carte choisie par le spectateur.
Dans l'exemple, la carte du bas est le "sept des diamants" et la carte choisie par le spectateur est la "dix des clubs". (Rappelez-vous, à ce stade, vous ne connaissez pas la carte du spectateur. l'exemple.)
Comme le spectateur montre les cartes aux autres, il est facile pour vous de vous retourner et de jeter un coup d'œil sur la carte du bas.
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Retourner la carte au jeu
Wayne Kawamoto Lorsque le spectateur renvoie la carte au deck, vous devez vous assurer que votre carte-clé (la carte du bas dont vous vous êtes souvenu) passe au-dessus de la carte du spectateur.
Vous avez deux façons d'accomplir ceci:
- Demandez au spectateur de retourner la carte sélectionnée en haut du jeu, puis coupez le jeu. Cela amène votre carte-clé au-dessus de la carte choisie par le spectateur quelque part au milieu du paquet.
- Une façon plus élégante consiste à couper le pont en utilisant une coupe pivot ou une coupe pivotante . Vous trouverez des instructions sur la façon de faire ces coupures dans les liens. Prenez le temps d'apprendre ces coupes et ils vous serviront bien dans d'autres tours de cartes au-delà de celui-ci.
La photo montre la plate-forme s'étendre un peu avec la situation actuelle. Votre carte "clé", la "sept de diamants", est maintenant au sommet de la carte choisie par le spectateur, la "dix des clubs".
Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une fausse coupe à ce stade pour mélanger les cartes, ce qui aidera vraiment à vendre l'effet.
Astuce : Essayez de vous assurer que la carte du spectateur est à peu près à mi-chemin ou plus bas dans le jeu. La raison en est plus évidente à l'étape suivante. Mais si la carte du spectateur est dans la moitié supérieure du paquet et que vous devez épeler une carte avec beaucoup de lettres, par exemple "sept de diamants", vous risquez de manquer de cartes.
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Mettre en place l'orthographe
Wayne Kawamoto Dans cette étape, vous configurez l'orthographe de la carte et vous le faites d'une manière incroyablement ouverte. Je vais d'abord discuter du côté pratique des choses et ensuite offrir quelques conseils sur la façon d'accomplir la tâche.
Ouvrez les cartes avec les visages vers vous et cherchez votre carte-clé (les «sept diamants» dans cet exemple). À ce stade, vous verrez que le «sept des diamants» est au-dessus de la «dizaine de clubs», qui est la carte du spectateur (dans une performance du tour, c'est quand vous apprenez l'identité de la carte du spectateur ). Comme vous pouvez le voir sur l'image, épelez ouvertement la carte du spectateur en utilisant une lettre pour chaque carte, en commençant par votre carte-clé.
Quand vous arrivez à la dernière lettre, coupez le paquet à ce point.
Alors, comment pouvez-vous sortir avec toute cette orthographe? Dites simplement au spectateur que vous cherchez sa carte et prenez votre temps pour regarder les cartes. Il semblera juste que vous pensez.
Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une fausse coupe pour mélanger les cartes.
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Sort à la carte
Collecteur d'impression / Contributeur / Getty Images Demandez au spectateur de nommer sa carte.
Commencer à distribuer les cartes, une par une sur la table, et épeler chaque lettre du nom de la carte. Quand vous arrivez à la dernière lettre, distribuez et retournez la carte et ce sera la carte librement choisie par le spectateur.