Battleship est un jeu de plateau sur le thème de la guerre pour deux joueurs dans lequel les adversaires essaient de deviner l'emplacement des différents navires de l'autre. Une version papier et crayon du jeu remonte à la Première Guerre mondiale, mais la plupart des gens connaissent le jeu à travers le jeu de plateau en plastique qui a été commercialisé par la Milton Bradley Company en 1967. Depuis, le jeu a engendré divers jeux vidéo et les variations de l'application smartphone.
Aujourd'hui, la version de jeu de plateau est produite par Hasbro, qui a acquis Milton Bradley en 1984.
Le but du jeu est de deviner l'emplacement des navires que chaque joueur cache sur une grille en plastique contenant des coordonnées spatiales verticales et horizontales. À tour de rôle, les joueurs appellent les coordonnées des lignes et des colonnes sur la grille de l'autre joueur afin d'identifier un carré contenant un navire.
Le plateau de jeu que chaque joueur obtient a deux grilles. Une des grilles est utilisée par le joueur pour "cacher" l'emplacement de ses propres vaisseaux, tandis que l'autre grille est utilisée pour enregistrer les tirs dirigés vers l'adversaire et pour documenter si ces tirs étaient des coups ou des échecs. Le but du jeu est de couler tous les vaisseaux de l'adversaire en devinant correctement leur emplacement sur la grille.
Configuration du jeu de plateau
Chaque joueur reçoit un plateau de jeu avec deux grilles, une de chaque type de navire avec des trous où les pions "hit" sont insérés, et une réserve de marqueurs "hit and miss" (pions blancs et rouges).
Les cinq navires sont:
- Transporteur, avec cinq trous
- Battleship, avec quatre trous
- Cruiser, avec trois trous
- Sous-marin, avec trois trous
- Destructeur, avec deux trous
Les deux joueurs doivent être positionnés de sorte qu'ils se font face à travers une table de jeu. Leurs cibles se rejoignent verticalement pour qu'aucun des deux joueurs ne puisse voir la grille et l'emplacement des navires de son adversaire.
Chaque adversaire positionne secrètement ses cinq navires sur la grille océanique inférieure en ajustant les deux chevilles d'ancrage de chaque navire dans deux trous sur la grille. Chaque vaisseau doit être placé horizontalement ou verticalement - et non en diagonale - à travers les espaces de la grille, et les vaisseaux ne peuvent pas être accrochés à la grille. Les navires peuvent se toucher, mais ils ne peuvent pas occuper le même espace de grille. Vous ne pouvez pas changer la position des navires après le début de la partie.
Gameplay de base
À tour de rôle, les joueurs tirent des coups de feu (en appelant une coordonnée de la grille) pour attaquer les navires ennemis.
À votre tour, appelez une lettre et un numéro qui identifie une ligne et une colonne sur votre grille cible. Votre adversaire vérifie cette coordonnée sur sa grille océanique et répond verbalement "miss" s'il n'y a pas de vaisseau là-bas, ou "hit" si vous avez correctement deviné un espace occupé par l'un de ses vaisseaux.
Marquez chacun de vos coups (devinettes) sur votre grille de cible supérieure en utilisant des piquets blancs pour documenter vos misses et vos pions rouges pour enregistrer vos coups. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les piquets rouges identifient progressivement la taille et l'emplacement des vaisseaux de votre adversaire.
Quand c'est au tour de votre adversaire de vous tirer dessus, à chaque fois qu'un de vos vaisseaux reçoit un coup, placez un pion rouge dans le trou du vaisseau correspondant à l'espace de la grille.
Quand un de vos vaisseaux a toutes ses fentes remplies de piquets rouges, vous devez annoncer à votre adversaire qu'il a coulé votre vaisseau. Dans le jeu classique, la phrase utilisée est "Vous avez coulé mon cuirassé!" Il est, bien sûr, illégal de changer la position des bateaux sur le plateau une fois que le jeu a commencé.
Le premier joueur à couler les cinq vaisseaux de son adversaire gagne la partie.
Gameplay avancé
Les joueurs qui ont l'expérience de jouer à Battleship utilisent parfois une variante du jeu, connue sous le nom de variation Salvo. Les règles de base restent les mêmes avec les exceptions suivantes:
- Au premier tour du jeu, vous appelez cinq coups (devinettes) et marquez chaque coup avec une cheville blanche dans votre grille de cible.
- Après avoir appelé tous les cinq coups (une salve), votre adversaire annonce quels sont les coups et les navires qu'ils touchent.
- Pour les coups, changez les chevilles blanches sur votre grille de cible en chevilles rouges. Simultanément, votre adversaire placera des pions rouges dans les trous de tous les navires que vous frappez.
- Alterner d'avant en arrière de cette manière jusqu'à ce que l'un de vos navires soit coulé. À ce stade, vous perdez un coup de votre salve. Si l'un de vos navires coule, par exemple, votre salve est maintenant réduite à quatre coups; quand deux navires coulent, la salve est de trois coups, et ainsi de suite.
- Continuez à jouer jusqu'à ce qu'un joueur coule tous les vaisseaux adverses et gagne la partie.
Version crayon et papier
Il est également possible de jouer à un jeu de Battleship de la manière classique, en dessinant des grilles océaniques sur papier et en marquant des lignes horizontales et verticales pour créer des coordonnées. Dans un océan basique de 100 carrés, étiqueter les rangées horizontales 1 à 10 et les rangées verticales A à J.
Comme pour le jeu de plateau en plastique, chaque joueur aura besoin de deux grilles océaniques, une pour marquer la position de ses propres navires et documenter les coups lorsque son adversaire tire; et une deuxième grille pour garder une trace des coups et des échecs quand il tire des coups sur l'adversaire. Quand un tir frappe, marquez le carré correspondant avec un X; documenter les ratés avec un 0.
Pour un jeu plus difficile, vous pouvez faire une plus grande grille avec plus de carrés, en utilisant les lettres A à Z pour étiqueter les coordonnées verticales et les numéros 1 à 26 pour les rangées horizontales. Plus la grille océanique est grande, plus le jeu devient difficile.